Prise en main
Guide du débutant : vos premières heures sur GAMORSEC
Mis à jour le 08/09/2026 · 6 min de lecture
Sur GAMORSEC, vous êtes l'opérateur : vous recevez les appels, vous choisissez les engins et vous les envoyez sur le terrain. Voici comment se déroulent vos premières heures de jeu, étape par étape.
1. Choisir son service
À l'inscription, vous choisissez la filière avec laquelle vous démarrez : pompiers, police, SAMU/santé ou sécurité civile. Ce choix détermine votre premier bâtiment et les véhicules auxquels vous avez accès au départ. Les autres filières se débloquent ensuite en construisant les bâtiments correspondants.
2. Placer sa direction
La première action du jeu consiste à cliquer sur la carte pour poser votre centre de commandement (la « direction »). Autour de lui se dessine votre secteur : un rayon dans lequel vous pouvez construire vos bâtiments et où se déclenchent vos interventions. Choisissez une zone qui vous parle — une ville que vous connaissez rend le jeu bien plus immersif.
Le niveau de votre direction est aussi important que votre niveau de joueur : beaucoup de véhicules exigent les deux à la fois. Le détail figure dans l'article bâtiments et extensions.
3. Construire son premier bâtiment
Depuis la carte, cliquez à l'intérieur de votre rayon pour construire. Les bâtiments disponibles dès les premiers niveaux :
| Bâtiment | Niveau requis | Coût | Filière |
|---|---|---|---|
| Caserne de pompiers | 1 | 50 000 € | Pompiers |
| Commissariat de police | 3 | 60 000 € | Police / Gendarmerie |
| Centre de sécurité civile | 4 | 75 000 € | Sécurité Civile |
| Hôpital / direction Santé | 5 | 80 000 € | SAMU / Santé |
Un véhicule ne peut être acheté que dans un bâtiment de sa filière : pas de VSAV du SAMU dans une caserne, pas de CCFS de la sécurité civile dans un commissariat.
4. Acheter son premier véhicule
Ouvrez un bâtiment sur la carte puis lancez l'achat de véhicule. La liste affiche uniquement ce que vous pouvez réellement acquérir, et indique la raison quand un engin est verrouillé : niveau de joueur, niveau de direction, extension manquante ou fonds insuffisants.
Les premiers engins pompiers accessibles au niveau 1 :
| Code | Fonctions | Niv. joueur | Niv. direction | Extension | Prix | Équipage | Livraison |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VDEP | MECA_SC | 1 | — | — | 50 000 € | 1 | 12 h |
| VPI | VPI | 1 | — | — | 40 000 € | 4 | 2 h |
| VSAV | VSAV | 1 | — | — | 80 000 € | 3 | 4 h |
| VID | PRO, VID | 3 | — | — | 30 000 € | 2 | 2 h |
| VL | CDG, VL | 3 | — | — | 20 000 € | 1 | 2 h |
| VBS | BAL | 5 | — | — | 19 500 € | 2 | 4 h |
| VTP | VTP | 5 | 1 | — | 40 000 € | 2 | 4 h |
Attention au budget : commencer par un VPI ou un VSAV est plus prudent que de viser immédiatement un fourgon. Vos gains proviennent des interventions terminées.
5. Le délai de livraison
Un véhicule acheté n'est pas disponible instantanément : il est en livraison pendant un certain nombre d'heures (2 h pour un VPI, 12 h pour une échelle). Il apparaît dans le bâtiment avec un compte à rebours, et vous pouvez accélérer la livraison contre des crédits premium — un crédit par heure restante entamée.
6. Traiter les interventions
- Les appels arrivent en temps réel dans votre secteur et s'affichent sur la carte.
- Chaque intervention réclame des fonctions précises (VSAV, FPT, EPA, VSR…), pas un nom de véhicule : plusieurs engins différents peuvent remplir la même fonction.
- Engagez les engins depuis la fiche d'intervention ; une fois les moyens requis présents, l'intervention se résout et vous rapporte de l'argent et de l'expérience.
- Une intervention non traitée finit par expirer : mieux vaut un secteur bien couvert qu'un secteur trop grand.
7. Progresser
L'expérience fait monter votre niveau de joueur, ce qui débloque de nouveaux bâtiments, extensions et véhicules. Rejoindre une alliance permet de demander des renforts et de discuter avec d'autres opérateurs. Ensuite, tout est affaire de spécialisation : feu de forêt, NRBCe, GRIMP, secours médical…